コンピュータ・グラフィックデザイン・映像

コンピュータ・グラフィックデザイン・映像

この分野で学べる科目例 :
Filmmakingの場合
16mm Film Making カメラ技術、照明、編集、演出など、映画制作に必要な基礎を16ミリ映画(ショートフィルム4本)の制作を通して学ぶ
Digital Film Making デジタルビデオカメラを使って、演出、撮影法、カメラワークなどの実技を磨くと同時に、フィルム撮影との違いを学ぶ
Screenwriting クラスでは本を読んで意見を交換し、個人ではメンター(指導教官)とマンツーマンで相談しながら脚本を制作する
Acting for Directors 監督としての自分が思う通りの演技を俳優にしてもらうために、俳優が台本から人物や背景をどのようにイメージするのかを学ぶ
Cinema Studies サイレント映画からデジタル映画の時代まで、映画制作者たちが映画を通じて表現してきたものについて、実際の映画を見ながら学ぶ
Cinematography 照明の当て方、フィルタなどを使った照明効果、光と影のコントラストなど、テスト撮影を通して映画撮影法を学ぶ
Producing ロケ地の選び方、使用許可の取り方、キャストの選び方のほか、制作費の管理、スケジュールの立て方など、プロデューサーとして必要な知識を学ぶ
コンピュータ・グラフィックデザイン・映像が学べる専門学校一覧
学校名
アメリカ New York Film Academy
Bellevue College
イギリス Hove College
オーストラリア Martin College, Brisbane